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《零世界》操作指南

时间:2012-12-25 17:01:35 作者:17173 参与评论 【投稿】
文 章
摘 要
《零世界》操作指南

  基本操作

  人物行走

  可以按住WASD进行上下左右的移动,如果点住小键盘的NUM,则可以连续前行。

  锁定目标和取消锁定

  鼠标左键点击怪、NPC、玩家,则锁定该目标,目标脚下出现光圈,鼠标移开也仍然锁定。按esc则取消锁定,或选择另一个锁定目标,则原来的目标取消锁定。鼠标右键点击怪则自动释放普通攻击技能。

  使用快捷键TAB怪物也能锁定怪物。

  攻击

  鼠标右键点击怪物即释放普通攻击。或者在锁定怪物后按对应快捷栏的相应数字键也能使用相应技能攻击。

  拾取物品

  怪物死亡之后,会发出亮光表示可以拾取物品,鼠标左键点击即可查看拾取列表。

  使用物品

  打开包裹后右键点击物品就能使用它。所以也可以把物品从包裹拖到数字快捷栏上,按相应的数字键使用它。

  佩戴装备

  把装备从包裹拖动到主角身上就能佩戴。或者直接在包裹中右键点击装备也可以佩戴。

  与NPC对话

  鼠标左键点击NPC就能与之对话。

  屏蔽玩家

  按下F8就能暂时屏蔽其它玩家

  快捷键设置

  以下是系统默认快捷键,您也可以在游戏设置中的快捷栏设置菜单自定义更改部分快捷键设置。

分类

 

wz

前进

 

W

后退

 

S

左平移

 

Q

右平移

 

E

左转

 

A

右转

 

D

跳跃

 

Space

收放武器

 

Z

坐下

 

X

自动走路

 

NUM

走/跑

 

NUM/

回复密语

 

R

信息框上翻

PageUp

信息框下翻

PageDown

重复信息

 

Alt+↑

频道向前切换

Alt+←

频道向后切换

Alt+→

切换敌人

 

Tab

选定最近盟友

Ctrl+Tab

定位自己

 

F1

定位队友1

F2

定位队友2

F3

定位队友3

F4

定位队友4

F5

隐藏玩家

 

F8

战场排队界面

F9

武魂变身

 

F10

游戏排行

 

F11

游戏商城

 

F12

焦点目标

 

Insert

显示敌人生命

Ctrl+V

显示盟友生命

Alt+V

显示所有人生命

Shift+V

个人属性

 

C

背包

 

B

心法

 

N

战斗技能

 

K

邮件

 

U

任务

 

L

世界地图

 

M

帮助

 

H

社交

 

I

组队

 

T

创世背包

 

G

生活技能

 

P

生活技能生产界面

O

成就

 

Y

武魂

 

[

坐骑

 

]

帮会

 

F

截图

 

PrintScreen

小地图放大

NUM+

小地图缩小

NUM-

隐藏界面

 

Alt+Z

技能快捷栏1

1

技能快捷栏2

2

技能快捷栏3

3

技能快捷栏4

4

技能快捷栏5

5

技能快捷栏6

6

技能快捷栏7

7

技能快捷栏8

8

技能快捷栏9

9

技能快捷栏10

0

技能快捷栏11

Alt+1

技能快捷栏12

Alt+2

技能快捷栏13

Alt+3

技能快捷栏14

Alt+4

技能快捷栏15

Alt+5

技能快捷栏16

Alt+6

技能快捷栏17

Alt+7

技能快捷栏18

Alt+8

技能快捷栏19

Alt+9

技能快捷栏20

Alt+0

技能快捷栏21

Ctrl+1

技能快捷栏22

Ctrl+2

技能快捷栏23

Ctrl+3

技能快捷栏24

Ctrl+4

技能快捷栏25

Ctrl+5

技能快捷栏26

Ctrl+6

技能快捷栏27

Ctrl+7

技能快捷栏28

Ctrl+8

技能快捷栏29

Ctrl+9

技能快捷栏30

Ctrl+0

  PK规则

  PK是玩家对玩家的,未经对方允许而对对方使用技能的攻击行为。

  PK模式:

  和平模式:不能主动攻击其他玩家。

  全体模式:可以攻击到全部玩家。

  组队模式:可以攻击除队友以外的玩家。

  行会模式:可以攻击除行会成员以外的玩家。

  善恶模式:只能攻击红名或者褐名的玩家。

  决斗模式:只能攻击决斗的对象。

  PK处罚:

  2个玩家之间,率先发起攻击的一方,角色名会变成褐色,每击杀一名玩家将增加100点PK值,PK值200以上会变成红名。

  PK死亡的玩家将受到内力经验损失、背包物品损失、自身装备物品损失(此部分待策划档完善)

  切磋

  切磋战斗的发起者不会有任何PK值的惩罚,死亡者也没有死亡惩罚。

  点击对方头像可以选择切磋

  当准备时间都结束之后,双方即进入战斗,进入战斗之后,无论对方处于什么战斗模式,都可以攻击切磋的目标。

  切磋胜负条件:

  1、任何一方生命值率先低于1点,将判断为输。

  2、任何一方率先离开圆心超过100米,将判断为输。

  3、任何一方率先离开当前场景,将判断为输 。

  4、切磋开始之后5分钟之内没有决出胜负,将被判断为平局。